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2006/05/25 | 解印!FF12始动!
类别(游戏小院)
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评论
(3)
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阅读(63)
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发表于 23:43
实在忍受不住了。。。。。。我现在不玩又出新游戏了,什么时候才能玩啊,逐渐意识到游戏只会越来越多,以后的时间也会越来越紧,要都留着最后肯定一个都玩不了,于是现在开始,每天消化一点,虽然时间少,但是感觉很充实,顺便考验一下自己的自制能力,玩到两个小时准时关机,不管进度如何,坚持不多玩。
FF12初期评价基本都还成。加上我一向喜欢他城市和建筑的设定,这次也不例外,是带有战争性质的仿古城市设计,正好和我的毕业设计内容沾边,顺便拿来参考参考。这次的第一个城市是王都ラバナスタ,所有的建筑都是高大而气势雄伟,道路分为主行道(人行道,因为没有车,车都开空中= =)和以建筑廊柱为分割的廊下侧行道,建筑风格颇有巴洛克的味道,路并不宽,道路边也没有花台的装饰,这种干净利落的风格让人觉得爽快和清晰,却不失一种王城的繁华和威严。集散地并没有很大的广场,可是一走进去立刻可以感受到广场的感觉,我在那里转悠了半天觉得,是铺地和景观装饰的关系,即使空间不开阔,可以用别的方法来引导人们的思维,让他们感觉这是一个广场,虽然小,却是非常的舒适。唯一觉得有点不适应的是,建筑和城门的高度,使周围空间显得有点压抑,可能因为是王城的关系,需要设计成这样,但是以游戏的视觉,只要不仰望,还是不太感觉得出来。至于下一个城市,不知道我什么时候能够玩到那里= =默。。。。。。到时候再研究- -bbb
刚开始玩,感觉特别像WOW。。。。。路痴问题依然困绕着我,尽管地图几乎可以说是完美,什么都有,可是我依然会绕个半天找不到方向- -bbb只有平均每隔10秒钟切换一次地图才能基本保证我的路线朝着较为准确的方向前进。
不过战斗很好玩~~~不是动作类打起来很轻松,只管拼命点菜单,跑两步就行,战术上的设定很丰富。总体感觉真的像网游,不同的就是不可以聊天,还有伙伴都会按你希望的方式一起战斗,接任务、任务过程、交任务就和WOW一个样子= =据说刷那些珍惜的道具和怪物,就和刷装备没有区别。。因为都是随机的,有人刷一个小时就出来了,有的人刷了三天,我汗,最近RP还算好,应该不至于这么点背。
再来是角色,主角的哥哥我很喜欢,可惜一开始就死了。主角我自动忽略,因为他给我的感觉是调皮正太,可是身子又不是正太,很郁闷……。
而那位将军大叔就感觉很好,会不会玩了这个游戏变成大叔控真是难说,据说后面还有一个魅力十足的空贼,还没有玩到先不提。
女主角那位公主感觉很温柔,不过和男主角有情节么?这个剧情我是边玩边看的,坚持不看剧透,如果他们有,那可就赶上日本目前最流行的姐弟恋了= =bbbbbbbb
走在城市里面能看见可爱的莫古,顶个小球球,果然还是这个小家伙最可爱~~~好想养一只~~~~~~~>3<~~~~~~~
最后主要根据男角色出结论:FF7满足美形控,FF8满足酷哥控,FF9满足正太控,FF10 YUNA的吸引力最大,FF11略……没条件玩,FF12满足大叔控。
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